International Professional University
of Technology in Osaka

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デジタルエンタテインメント学科

ゲームプロデュースコース

ゲーム開発のプログラミング技術を基礎から論理的に学ぶことができます。さらに近年注目のAI技術やゲーム・・・

ロボットシステムの開発プロセスを修得!
~「組込みシステム開発実習」(情報・・・

デジタルエンタテインメント学科の4年間の学び1年次エンタテインメントテクノロジーの基本を修得 ― 実・・・

ロボットシステムの開発プロセスを修得!
~「組込みシステム開発実習」(情報・・・

カリキュラムピックアップコンテンツデザイン概論ゲーム、映像、CG、アニメーションなどのデジタルエンタ・・・

ロボットシステムの開発プロセスを修得!
~「組込みシステム開発実習」(情報・・・

ゲームプロデュースコースのカリキュラム講義・演習実習演習1年次2年次3年次4年次1年次 前期1年次 ・・・

ロボットシステムの開発プロセスを修得!
~「組込みシステム開発実習」(情報・・・

産業界と連携した実践教育社会から学ぶ、企業から学ぶ産業界をはじめとする、社会全体から課題の発見・解決・・・

ロボットシステムの開発プロセスを修得!
~「組込みシステム開発実習」(情報・・・

グローバルな学び世界をステージに、最先端を学ぶ本学は、海外オフィスを6つの拠点に設置。各オフィスでは・・・

ロボットシステムの開発プロセスを修得!
~「組込みシステム開発実習」(情報・・・

就職・キャリアサポート少人数教育だからこその「キャリアサポート教育」ひとり1人に合わせた丁寧な指導を・・・

CGアニメーションコース

映像コンテンツ制作に必要な技術や理論に加え、CG制作の一連のプロセスやプログラミングを基礎から学ぶこ・・・

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募集学科・出願資格

2024年度入試ガイドのダウンロードは こちら 以下のページは2023年度入学用です。出願・入試要項・・・

学部・学科

工科学部デジタルエンタテインメント学科Faculty of TechnologyDepartment・・・

入試要項・入学サポート

2022年度の入学試験結果情報工学科(募集人員120名)志願者数176名/合格者数154名/倍率1.・・・

キャンパス紹介

学べる学科工科学部 情報工学科人工知能からプログラミングまで新たなAIサービスをデザインAI戦略コー・・・